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田尻智造句

造句与例句手机版
  • 现实中它由森本茂所创,并非田尻智所创。
  • 结果田尻智成了当地《太空侵略者》的第一高手。
  • 时间是1989年,专业的游戏制造者「田尻智」诞生了。
  • 小茂的名字来源于宫本茂,他是田尻智的朋友和竞敌。
  • 神奇宝贝全系列作品,作品都必定冠上“原案:田尻智”的头衔。
  • 一般认为其原型是田尻智小时候生活过的留有一丝生机的东京都町田市。
  • 男主角取田尻智之名叫做小智,另外还有一名配角取宫本茂之名叫做小茂。
  • 公司成立前是由田尻智领导的同人志组织,1989年为发行它们第一款FC游戏Quinty前创立。
  • 田尻智眼中GB除了价格便宜和便携性之外,还有一个巨大的卖点:连线通信功能。
  • 作为一个刚进入游戏产业的制作人,田尻智对游戏制作的方方面面都充满了好奇心。
  • 田尻智造句挺难的,這是一个万能造句的方法
  • 同年,刚毕业的田尻智成立了游戏开发会社GameFreak,并制作了一款动作游戏,由NAMCO代理发行。
  • 不久后,在远藤雅伸的推荐下,田尻智认识了GB之父横井军平,开始协助其进行GB游戏的开发。
  • 谁又能想到创造这样一个奇迹的居然是一个曾经一度被人们指责为骗子的年轻人??田尻智
  • 这部同人志在当时引起了不小的轰动印刷量居然突破了一万份,田尻智也成了有名的游戏达人。
  • 这对田尻智来说是一个敏感话题,因为他不想让这个游戏世界充满更多“毫无意义的暴力”(pointless violence)。
  • 这对田尻智来说是一个敏感话题,因为他不想让这个游戏世界充满更多「毫无意义的暴力」(pointless violence)。
  • 。不久后远藤雅伸秘密拜访了田尻智,由此获知《铁板阵》的攻略完全是由这位年轻人细心钻研而得。
  • 在当时GB上几乎还未出现能够连线进行通信对战的游戏,怎样实现田尻智的通信构想就成了GameFreak的一大难题。
  • 田尻智虽然很早就开始制作游戏,对真正的商业化游戏策划制作却毫无经验,对GB的主机架构也十分陌生。
  • 此外,制作这样一款游戏就意味着要设计出具有足够吸引力的各种怪物,而田尻智本人对此也是一窍不通
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