顶点数据造句
- ,它包含与网格相关联的顶点数据。
- 锁定、设置和取消锁定某一范围的顶点数据。
- ,指示缓冲区容纳的顶点数据的类型。
- 描述如何使用固定点顶点数据来提升性能。
- 锁定某一范围的顶点数据,并返回顶点缓冲区内存。
- 锁定某一范围的顶点数据,并获取顶点缓冲区内存。
- 支持使用在顶点缓冲区对象中存储的顶点数据来呈现基元。
- 类,该类是表示插入顶点数据流的目标顶点缓冲区。
- 可以阻止系统将不受顶点操作影响的顶点数据复制到目标缓冲区中。
- 第三个参数是从流开始到顶点数据开始的偏移,这个例子为0 。
- 用顶点数据造句挺难的,這是一个万能造句的方法
- 您可以使用定点顶点数据来提高那些未在硬件中实现几何形变和光效处理的三维图形驱动程序的几何形变和光效处理速度。
- 将顶点着色器定义的顶点处理过程应用到输入数据流组,从而生成从插入的顶点数据到目标顶点缓冲区的单个流。
- 该框架还有效地利用了nvidia的opengl扩展gl _ nv _ vertex _ array _ range和gl _ nv _ fence来对场景的渲染进行加速。它们能够让几何图形高效地传输到gpu , gpu直接访问顶点数据,使得应用程序的执行效率极大提高。
- 第三章中,为了能处理超出内存容量的地形数据,我们对海量地形数据进行了重新组织,设计了一种基于层次二叉树的遍历方式的顶点存储方式,存储的顶点数据是多分辨率组织的,并且没有冗余。
其他语种
- 顶点数据的英语:primitive vertex texture and pixel information