运动捕捉造句
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- 运动捕捉技术在影视动画制作中的应用研究
- 第五章介绍了我们提出的一种从运动捕捉数据中提取关键帧的算法。
- 因此从应用角度讲有必要研究如何充分利用运动捕捉数据进行角色动画制作。
- 关节动画经过20多年的发展,取得了长足进步,特别是基于运动捕捉生成的正向运动学关节动画。
- 运动捕捉技术的出现,为角色动画制作注入了新的活力,弥补了传统的关键帧动画制作方法的不足。
- ( 2 )提出了一种从运动捕捉数据中提取关键帧的方法,有利于运动数据的压缩和检索,并同传统的关键帧技术建立了联系。
- 在理论方面,运动捕捉记录下的数据是一种新的信息载体,因此在数据的获取、处理、分析、存储、检索、传输都有必要进行深入研究。
- 运动捕捉技术从本质上改变了动画制作的方法,缩短了动画制作时间,但其缺少灵活性的特点,使得在对运动数据进行重用的时候,必须对数据进行编辑。
- 运动捕捉数据记录的是角色的运动信息,这就决定了对运动数据的分析研究势必和传统的角色动画技术发生关系。这些技术包括关键帧动画,运动学和动力学,时空约束,动态仿真等。
- 用运动捕捉造句挺难的,這是一个万能造句的方法
其他语种
- 运动捕捉的英语:motion capture