船波造句
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- 浅水域中多船编队航行时的船波干涉
- 港口内靠码头系泊船波浪力时域模型
- 直立码头前船波浪力耦合计算模型
- 产生水波首先要有波源,设置不同的波源便可以得到不同的水流情形,我们用两种方法来产生波源:一种是通过设置边界条件和初始条件产生,这种方法用于模拟溃坝波的反射、折射等现象;另一种是通过扰动控制产生,这种方法用于模拟雨滴、瀑布、船波等自然现象。本论文的第一部分我们讨论了目前水动画模拟常用的几种方法;在第二部分讨论了我们所使用的两类数值方法:有限差分方法和有限体积方法;在第三部分我们模拟了雨滴、船波、溃坝波等一些水流现象。
- 这包含了船波和波的阻抗、波和浮体的交互作用、高速行驶船舶与近岸结构物之耐海性、拖曳力评估及其他造成顺应式近岸结构物缓慢飘移现象的非线性效应,与结构物设计于深海中以重获碳氢化合物之锚定系统。
- 用船波造句挺难的,這是一个万能造句的方法