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背景设计稿造句

造句与例句手机版
  • 设计稿一般分为角色设计稿和背景设计稿两类。
  • 前层与对位线在背景设计稿上一般都用红色标识。
  • 如旋转镜头背景设计稿应按镜头旋转轨迹绘制背景内容。
  • 运动镜头的背景设计稿应按拍摄范围边线包含所有应拍内容。
  • 两类设计稿都应标明镜头号码,背景设计稿还应标明背景号码。
  • 又如日本低成本动画片中,街道上一动不动的行人,也属于背景设计稿内容。
  • 背景设计稿应包含景物造型、角度、光影,镜头运动,前层、对位线等内容。
  • 如一个人物起床的镜头中,无动作变化的家具等属于背景设计稿内容,而有动作变化的人物和被褥等属于角色设计稿内容。
  • 在使用对位线时,角色设计稿和背景设计稿都需严格遵守各条对位线位置,尤其角色设计稿必须以对位线为边界让角色动作。
  • 完成的角色设计稿和背景设计稿由导演用透光台做画面叠加检查,通过审定的设计稿就可以和摄影表一起指导下步绘景及原动画工作。
  • 背景设计稿造句挺难的,這是一个万能造句的方法
  • 制作剪纸动画的造型以及背景之前,应在设计完成后画出造型比例图以及规定出每个镜头中场景和道具的层次、规格,作出精确的背景设计稿
  • 同一镜头画面中的角色和背景原本是相互关联的,但在实际的动画生产中,为便于对原动画和绘景人员工作的分别指示,加快生产进度,将分镜内容按有动作变化的和无动作变化的分为角色设计稿和背景设计稿两部分。
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