粘粘世界 造句
2D Boy表示《粘粘世界 》将不会推出续作。 两人只用了个人积蓄的10000美元就完成了《粘粘世界 》的开发工作。 打9/10分的Eurogamer称《粘粘世界 》是“物理题材游戏最新、最纯正、最优秀的作品”。 中,《粘粘世界 》荣获创新设计奖和优秀技术奖,并得到了塞尤玛斯?麦克纳利奖的提名。 据Metacritic统计,《粘粘世界 》Wii版共获得了来自24家媒体,平均94%分的高评分,而PC版则获得90%的成绩。 《粘粘世界 》中使用了大量的开放源代码,包括Simple DirectMedia Layer、Open Dynamics Engine物理效果模拟系统,irrKlang声音效果系统,TinyXML动画效果系统等。 《粘粘世界 》玩过粘粘世界 的玩家应该很清楚,粘粘世界 的音乐中大都透着一种淡淡的苍凉感,节奏绚丽但不浮华,很经典。 (Independent Games Festival)中,《粘粘世界 》荣获创新设计奖(Design Innovation Award)和优秀技术奖(Technical Excellence)两个奖项,并得到了塞尤玛斯?麦克纳利奖(Seumas McNally Grand Prize,全场最佳奖)的提名。 WiiWare World给了游戏满分,并表示“《粘粘世界 》是WiiWare目前为止最好的游戏,它更证明了好游戏并不需要高开发成本为代价,独立游戏开发商一样可以做出精彩的游戏。 《粘粘世界 》以凯勒?加布勒的概念游戏《Tower of Goo》为原型,主要玩法是利用粘性小球“粘豆包”(Goo)来构建建筑框架,协助尽量多的剩余粘豆包进入地图的水管内。 用粘粘世界 造句挺难的,這是一个万能造句的方法 IGN在Wii版游戏的评论中表示“《粘粘世界 》是玩家一定要接触、支持的作品”,评论员对游戏给予9.5/10分的评价,只是对视角控制系统的小问题和缺少地图编辑器感到失望。 :《铁锤大战》(hammerfight)是08年入围游戏中最为传统的一个游戏??当然是相对蜡笔物理学(Crayon Physics Deluxe)、粘粘世界 (World of Goo)、音乐冲浪(Audiosurf)来说的??是一个喜欢火爆、刺激游戏的非休闲类游戏的传统玩家最为值得期待的一个游戏。