白黒造句
- 白黒の石の集合X,Yに対して,次のような拡張演算が定義される.
对于白子黑子的集合X,Y,定义如下所示的扩张运算。 - ロケータ部は対角線上の2つが組になって一定時間間隔で交互に白黒と点滅する.
对角线上的两个定位部组成组,在定时间间隔相互白黑闪烁。 - 白黒写真上にスポットとして検出し,その大きさから半定量される。
检测黑白照片上的斑点,根据其大小可以进行半定量。 - この方式では,画像を走査して,白黒が反転する画素をすべて変更の対象にする.
在这种方式中,扫描图像,并将反转白黑的向所作为所有变更的对象。 - 図では白黒だが,実際にはカラーで,各プロセスの進捗状況が分かる。
图虽然是黑白的,但实际情况下是彩色的,从中我们可以了解各程序的进展状况。 - 刺激器はランダム白黒マス様になっているテレビスクリーンであった。
刺激器为随机黑白棋盘格电视屏幕做刺激. - 黒白独立に電位を計算するため,白黒の石に二重に囲まれている状態も判別できる.
因为黑白分开计算电位,所以被黑白的棋子双重包围的状态也能辨别。 - プレーヤは,表裏白黒の駒を縦横64マスの盤上に置く.
玩家把表里白黑的棋子放在纵横64格的棋盘上。 - 特に発掘写真は銀塩大判のカラーポジと耐久性に優れた白黒写真で撮影している。
特别是发现照片用在银盐大判的彩色正片和耐久性上有优势的黑白照片摄影的。 - Yは画像の白黒濃淡成分を表し,Cb,Crは,それぞれB,R成分とY成分との差である.
Y表示图像的黑白浓淡成分,Cb,Cr分别是B,R成分和Y成分的差。 - 用白黒造句挺难的,這是一个万能造句的方法
- これらの実験パターン56個は楕円要素の白黒の色を反転したパターン28対で構成されている.
这些实验图形56个是反转了椭圆要素的黑白颜色的图形,构成了28对。 - しかし,白黒写真の需要減で,処理する現像所がほとんどなくなったことは大きな問題である。
但是,存在着黑白照片的需求量减少,处理的显影的场所也基本上消失的大问题。 - 表示技術は白黒、カラーとデジタルハイビジョンの表示時代を経験した後、大色域表示時代を迎えてくる。
显示技术在历经黑白、彩色和数字高清显示时代后,将迎来大色域显示时代。 - 前述のように,実験パターン56個は楕円要素の白黒の色を反転したパターン28対で構成されている.
如前所述,实验的56个图形是反转了椭圆要素的黑白颜色的构成的28对图形。 - 表1のようなn個の白黒の要素からなる1次元楕円パターンの場合には,次の3種の変換が仮定されることが多い.
在由表1这种n个白黑要素构成的1维椭圆模式的情况,多为假定为以下3种变换。 - 交差数は注目点の周辺画素が同じ画素値で並んでいるほど小さくなり,白黒の並びが乱雑になるほど大きくなる.
交叉数,关注点的周边像素越是按照相同像素值排列,就越小,白黑的排列越杂乱,则越多。 - m,n,pの値を先に設定した場合,画像中の白黒の割合によって実際に埋め込まれるビット数が変わることに注意する.
先设定了m,n,p的值时,注意根据图像中白黑的比例,实际中插入的比特数会产生变化。 - BCTは白黒濃淡画像に対応した手法であり,BCTを用いればJPEG符号化の圧縮率と伸長時間を改善できる.
BCT是对应黑白浓淡图象的方法,如果使用BCT就可以改善JPEG编码化的压缩率和伸长时间。 - まず,表1のようなn個の白黒の要素からなる1次元楕円パターンの良さ判断に関係する4種の認知的変換群を定義する.
首先,定义象表1那样的n个由黑白要素组成的1维椭圆图形的有益性判断相关联的4种认知变换群。 - たとえば,受信端末がカラー画面を持たない場合,情報にカラー画像が含まれているときには,白黒に画像を変換して送信する.
例如,受信末端没有出现错误画面的情况,情报中不存在错误信息的时候将转换为黑白图像进行送信。