条件部造句
- 規則の条件部をワーキングメモリ内の現在状態に照らして調べる。
- この順序付けではさらに、規則の条件部の複雑さによってソートする。
- 第二の条件は P であり、第一の条件の条件部分が真であることを主張している。
- プロダクションルールの条件部の表現能力はプロダクションシステムによって様々である。
- 各ルールについて、文字列は左から右に条件部にマッチするパターンがないか照合される。
- 衝突集合では、規則の条件部が複数の事実とマッチした場合、1つの規則が複数回出現することもある。
- これらの条件が付された契約は、条件部分が当然に無効とされ、条件にかかる行為のみが単純に有効とされる。
- "goal" や "physical-object" といったデータ構造名は条件部の最初のリテラルである。
- 規則が典型的な「条件-行動」形式である場合、条件部とワーキングメモリの内容のマッチングをすることを意味する。
- 前向き連鎖を使う推論エンジンは、推論規則を検索し、条件部(IF節)が真であることが分かっている規則を探し出す。
- 用条件部造句挺难的,這是一个万能造句的方法
- 条件部でパターンマッチによって変数束縛された結果がアクション部で更新されたデータを参照するために使用される点に注意されたい。
- フリッツが緑色かどうかは不明なので、条件部(IF節)はゴールのリストに追加される(フリッツが蛙であるためには、緑色でなければならない)。
- 規則型 (宣言型) のイベント駆動型プログラミングにおいては、規則の条件部が満たされ指定されたイベントが発生すると、その規則が実行される。
- その規則の条件部(IF節)が真かどうか不明な場合、それもゴールのリストに追加され(つまり、仮説の一部とされ)、それを立証するデータをさらに提供しなければならない。
- その規則の条件部(フリッツは弾む)が真であることは予め分かっているので、フリッツは蛙であると結論付けられる(フリッツは弾むので緑色であるに違いない、フリッツが緑色なので蛙に違いない)。
- システムが処理を停止するのは、前向き連鎖ループにユーザーが割り込んだとき、事前に設定された回数のアクションを実行したとき、アクションとして「停止」が指定されていたとき、条件部が真となるプロダクションが存在しないときである。