时间之轮造句
- 时间之轮??位于三层北环廊。
- 小兰赌气独自继续寻找时间之轮。
- 例如“时间之轮”系列和“魔戒”系列等。
- 他们不小心穿过时间之轮,来到了未来世界。
- ),即空性的神圣形象,这就是“别时间之轮”。
- 他们救回了小兰,避免了时间之轮里那不幸的一切。
- 时间之轮亘古如一的转动,新的时代迎来了新的繁荣。
- 卡斯塔尼达的最后一部作品名为《时间之轮》(The Wheel of Time)。
- 同样地,内部的途径、元素及风的运动也都可称之为“内时间之轮”。
- 而小龙和小虎这边,他们本来想回少林寺,却机缘巧合地发现了时间之轮。
- 用时间之轮造句挺难的,這是一个万能造句的方法
- 她力量强大,掌握时间之轮,是孤独的时间守护人,永远不能离开时间之门。
- “别时间之轮”是时轮金刚的灌顶、教示及成果,它处于先前的两种时间之轮之外。
- 小雪是最神秘的战士,不仅因为她掌握着时间之轮,而且是因为她的美也充满神秘感。
- 雪奈是最神秘的战士,不仅因为她掌握着时间之轮,而且是因为她的美也充满神秘感。
- 为了挽回这一切,更是为了挽回小兰,小龙和小虎又赶回时间之轮的地方,回到了现在。
- 雪奈是最神秘的守护者,不仅因为她掌握着时间之轮,而且是因为她的美也充满神秘感。
- 轮金刚此一主题的完整意义包含在三个时轮金刚(或称时间之轮)之中:“外时间之轮”、“内时间之轮”、“别时间之轮”。
- 在2003年《时间之轮》之后,赫尔佐格就转入了纪录片的领域,讲的故事和风格还是依然故我,那么多极端,那么多神秘,在现实世界当中一一聚焦。
- LegendEntertainment曾经使用Unreal引擎开发过一款名位《时间之轮》(WheelofTime)的游戏,虽然没多少人知道,但品质得到Epic的肯定,看来Epic就是看上了他们的实力以及熟练用Unreal引擎的技巧,才决定把UnrealII引擎授权给他们来制作这款全新的续作,让我们拭目以待著!
- 年轻的导演没有说明什么,它只是隐约感到了战争和我们习以为常社会之间的问题,而疯癫的主题成为他的追索主题,直到暮年的他依靠《时间之轮》里的宗教架构,他似乎明白了生的意义,所以他记录了哈哈喇嘛在印度的讲经。