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心理声学造句

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  • 对人类生理声学和心理声学的了解是研究三维声音技术的基础。
  • 本文首先对心理声学模型、滤波器组、量化和比特分配、预测编码、时域噪声成型等技术进行研究。
  • 摘要提出了基于临界频带率、依赖于强度的扩展函数、非线性迭加和前向掩蔽效应的参数心理声学模型。
  • 实验证明,将这两种方法与参数心理声学模型相结合,可以有效地减少所需的正弦波数量,大大提高正弦波跟踪的效率。
  • 该系统利用matlab软件平台,实现了音频信号的心理声学分析,水印信息的嵌入、检测、提取,并对音频水印算法进行鲁棒性实验。
  • 此外,基于对心理声学模型的分析,对心理声学模型作若干近似,简化的目的是为了用较少的比特编码音频数据。
  • 感知梯度正弦建模比较好地利用了心理声学模型,在建模过程中最大限度地增加合成信号的感知信息,提高了建模效率。
  • 心理声学模型的时频域分析主要用于音频数据的压缩编码,这里主要考虑将其用于音频水印算法中去,以便从理论的角度来考虑嵌入水印的不可感知性。
  • 本文总结了人类听觉系统的特点,特别是人类听觉的感知特性,分析了mpeg标准音频部分所使用的心理声学模型。
  • 因此,传统a声级的实用性受到人们的怀疑,需要综合考虑人的生理、心理的影响,开展心理声学的研究,提出噪声质量的新的评价方式。
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  • 其次,分析了硬件结构中各个模块并估计了它们的运算复杂性,然后对子带滤波器组和心理声学模型作了进一步的探讨,提出了基于fft的高效实现算法及其硬件结构。
  • 人类听觉生理学和心理学是研究虚拟声定位技术的基础,本论文回顾了心理声学相关听觉系统以及听觉特性,包括音频定位因素的影响和哈斯效应,掩蔽效应等因素对多音叠加的影响,为本文奠定了研究基础。
  • 最后提出的综合编码方案比较多地考虑了心理声学因素,融合了分类处理、动态字典和感知梯度建模思想,在编码位率和合成语音质量上都比现有的一些国际编码方法和标准要好。
  • 对于使用量化小波系数的加水印的算法,对于其中要由经验来确定的量化阈值,本文结合心理声学模型的频域分析,提出了一种自适应的求量化阈值的方法,这一方法对于其它使用小波变换加水印的算法求阈值都有一定的参考价值。
  • 重点研究了mpeg音频第层编码的算法标准。详细分析了压缩算法中的四个主要功能模块:子带滤波器组编码,心理声学模型,比特流量化与霍夫曼编码,帧数据流格式化。
  • 论文首先对当前语音编码技术的发展、分类以及mpeg系列音频标准作了介绍;接着在第二章,给出了layer的musicam ( masking - patternuniversalsubbandintegratedcodingandmultiplexing )算法的系统组成,围绕分析子带滤波器和心理声学模型两个核心模块,深入研究了子带编码工作原理、比特分配及子带编码中用到的正交镜像滤波器和分析子带滤波器;探讨了心理声学基本原理和mpeg . 1layer所用到的心理声学模型。第三章对titms320c6000系列dsp作了简介,介绍了6000系列dsp结构特点、 c6000dsp软件开发流程和tidsp / bios操作系统。第四章是本文的重点,首先根据协议给出的算法用标准c语言编程实现并调试通过。
  • 阐述了信息隐藏技术和隐写技术的重要概念、基本理论以及广阔的应用前景。分析了将语音信号作为宿主载体信号的可行性,参考心理声学模型的特性,得出结论:基于人耳听觉掩蔽效应的隐写算法,在隐蔽性上有很大的提高。
  • 如果我们用这样的描述填补了空白,因为“扩音器被用了直接的心理声学的频率,使敌人大脑的神经网络忙碌,导致他思考任何想法和感觉任何情绪,美国人选择加在他身上” ,接着它开始制造感觉。
  • 用声音表现三维运动是以运动学、声学、人类生理声学、心理声学等研究成果为理论基础,以数字信号分析、处理、合成为实现手段,以耳机或扬声器为输出工具,实时合成能够反映等同三维真实空间中运动物体特性的声音信号。
  • 但近年来,由于计算机技术,数字信号处理技术等方面的发展,在假头型立体声系统的基础上,发展了听觉传输技术。它在电声、室内声、噪声、心理声学、计算机多媒体和人工虚拟环境等许多方面有广泛的应用前景,其内容已超过了假头型立体声这样一种特殊的声传输和重发系统的范畴。
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