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发射时间间隔造句

造句与例句手机版
  • 两枚导弹发射时间间隔为60秒。
  • 置,每一击发装置的发射时间间隔0.1~0.2秒。
  • 卫星发射时间间隔越来越短,预示着“北斗二号”正在加速组网。
  • “北斗二号”卫星发射时间间隔越来越短,预示着“北斗”卫星导航系统组网正按计划稳步推进。
  • 刘竹生表示,今后的载人飞船发射时间间隔将大大缩短,目标飞行器发射当年就可以发射对接飞船。
  • 以固定间隔发射两个脉冲,即可测得两个距离;将此二距离之差除以发射时间间隔即可得到目标的速度。
  • 2、所有玩家角色都可以在游戏地图中发射子弹,子弹数量无限,但是有发射时间间隔,即俗称的CD时间(cool down)。
  • 由于“发现”号本月十七日才从太空返回地面,因此,“哥伦比亚”号此次发射则创下了美国两次载人航天发射时间间隔仅九天的纪录。
  • 武器,只能隐藏在树林和建筑中进行伏击,而且步兵进入建筑之后,敌方的单位无法强行攻入,只能摧毁建筑,步兵也不能从屋顶机降,在室内没有所处位置优劣的区别,装甲单位的攻击距离超过一般即时战略游戏,距离过远炮弹会有误差,但伤害力偏低,坦克要互射很多次才能击毁,火炮划分为中型和重型,中型火炮大致是迫击炮类型,只能用来反步兵和轻型车辆,重型则是榴弹或是火箭炮,发射间隔稍长,但威力很大,只是由于资金限制,常常买不了几辆,也得不到良好的保护,中型武直主要负责防空,兼顾反步兵和轻型车辆,航炮能持续开火,重型武直负责反车辆,反步兵能力不足,反坦克导弹和火箭均有发射时间间隔,在游戏中火箭反重型坦克效果很好,但在现实中穿透力不足,一般都是用反坦克导弹作为武直主武器,而且现代武直强调通用性,无论对地、对空都很擅长,在这个本来资金就不足的游戏中还要将武直划分类型,实际上就是出了两倍的价钱买了一架武直。
  • 发射时间间隔造句挺难的,這是一个万能造句的方法
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