丢包率造句
- 实时流的传输通常对网络带宽、时延和丢包率有较高要求。
- 结果表明: spc结构的丢包率是spl和spn结构丢包率的极限。
- 和blue相比,它在提高链路利用率的同时可以降低丢包率。
- 摘要提出了一种新的基于网络丢包率的动态自适应的主动队列管理的改进算法。
- 现提出了一种新颖的基于丢包率判决来自适应控制h . 264视频流量的传输方法。
- 该系统采用了监听与识别数据包、分析数据包、减小丢包率等关键技术。
- 理论分析表明该算法在达到faa最小丢包率的同时能够更好的节约波长转换器的数目。
- 以网络寿命和丢包率作为评价指标,对改进的能量多路径路由协议和其它3种路由协议进行了仿真实验。
- 该技术是在多媒体数据的实时传输中,依据网络丢包率和包错误率情况,动态的使用不同纠错编码方案的实时传输技术。
- 4 .在分析研究延时抖动、平均速率和丢包率等网络参数的基础上,给出客户端接收缓冲区长度估算公式。
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- 摘要为保证混合业务中流业务较低的丢包率和中断率,提出了一种基于二维效用函数的调度算法。
- 这些特性包括丢包率、连续包丢失的长度、网络延时、延时抖动的情况并阐述它们之间的关系。
- 光缓存技术是光分组交换的关键技术之一,尤其是对于交换中的竞争冲突解决,引入光缓存可以有效的降低丢包率,提高交换效率。
- 大量的仿真试验表明所提方法能够明显得提高red的强壮性而且比现有的方法具有更低的丢包率及更高的链路利用率。
- 这个技术可有效的改善多媒体应用在带宽资源紧缺的网络及丢包率和包错误率较高的网络中的传输质量。
- 在光突发领域,本文提出了一种包含一定的波长调度算法和交换节点结构的调度策略用于改进现有的obs网络丢包率。
- 仿真实验表明etcc机制可以在保证tcp友好的前提下平滑调节多媒体流的发送速率,同时降低网络的延时和丢包率。
- 首先,在研究分析现存的单播链路丢包率估计中采用的包队及三包组方法的基础上,提出一种新的探测包群方法。
- 本文对特定dve系统在完成特定交互任务时受网络传输延迟和丢包的影响进行研究,得到相应任务在相应系统中浙江大学博士学位论文的最大可接受网络传输延迟和丢包率。
- 本文从理论和仿真两个角度对上述两种协议进行了细致的分析和比较,通过定义的吞吐率、延迟、抖动和丢包率等参数对两种协议的性能进行了非常量化的对比。