挥动的日文
音标:[ huīdòng ] 发音:
"挥动"の意味"挥动"的汉语解释用"挥动"造句
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- 等同于(请查阅) huīwǔ 【挥舞】
- "挥"日文翻译 (1)振るう.振る.振り回す.揺り動かす. 等同于(请查阅)挥手. 挥...
- "动"日文翻译 (1)(?静 jìng )動く.(物事が)移動する,移り変わる. 他扭...
- "挥发" 日文翻译 : 揮発(する).
- "挥刀" 日文翻译 : hui1dao1 刀を振り回す
- "挥发产物" 日文翻译 : きはつしたせいひん
- "挥4" 日文翻译 : ゆりうごかす 揺り動 かす
- "挥发减量" 日文翻译 : きはつげんりょう
- "挥3" 日文翻译 : まきちらす 撒き散らす
- "挥发分" 日文翻译 : きはつぶつかねつげんりょうきはつぶん
- "挥2" 日文翻译 : ふるう;ふりまわす 振 う;振り回 す
- "挥发干燥" 日文翻译 : きはつかんそう
- "挥1" 日文翻译 : しきする;ごうれいする 指揮する;号 令 する
例句与用法
- かき回さず振る:魚にやさしい水車の製法
无搅拌挥动:对鱼无害的水轮机的制造法 - 片手を左右に動かして追い払う。
单手左右挥动进行驱赶。 - また,頭をの特長(直感的操作,短時間起動,小型,電池メンテ縦に振ったり横に振ったりするなどのジェスチャで合ナンス不要)が生きてくる.
此外,活用头脑的特长(直感的操作,短时间起动小型电池保养,左右上下挥动等手势,合不要)。 - 仮想空間には,カッパとハンマーのCGオブジェクトがあり,実空間のラケットの位置.向きに応じて,仮想空間内のハンマーを動かす.
虚拟空间中设有由河童及锤头所组成的CG物体,对照实际空间中球拍的位置.朝向来挥动虚拟空间内的锤头。 - 筆者がみどりと生き物会議の事務局を引き受けた理由の一つは、楽しみながら町中で虫採り網を振り回し、昆虫採集の復権を図ることであった。
笔者接受作为绿色和生物会议事务局联络人的原因之一是,为了可快乐地在町内挥动捕虫网,力图恢复自己采集昆虫的权利。 - 個体数調査には直径36cmの捕虫網を用い,5ないし10回振りを1単位として,調査面積とカメムシ類の発生状況に応じて5?60単位のすくい取り調査を行った。
个体数调查使用36cm直径的捕虫网,5至10次挥动作为1个单位,根据调查面积和蝽象类的发生情况,捕捉调查进行5~60个单位。 - また,モーションプロセッサの特性を生かしたアプリケーションの作成を行ううえで,高速な画像処理ライブラリを含んだソフトウェア開発キット(モーションプロセッサSDK)も並行して開発してきている8),9).
另外,在发挥动作处理器的特征进行应用开发上,我们还同时开发了包括高速性的图像处理库的软件开发套件(动作处理器SDK)。 - 発作は睡眠中に出現することが多く,手を顔の前にかざすような動作を繰り返す、上肢を上下に振る、両手を叩く、下肢を曲げたり伸ばしたりする、ペダルを踏むように両下肢を動かす、腰を揺する,といった動作がみられた。
发作多于睡眠中出现,可以看到以下动作:重复做手遮在脸前的动作,上下挥动上肢,敲打两手,弯曲伸展下肢,像踩脚蹬一样摆动两下肢,晃动腰部。 - これは,maeとfrontの動作パターンの違い(手を振る繰返し回数の差)が原因ではなく,5.3節の議論1や議論3でも述べたように,認識対象となる他の身振り動作との組合せに起因するものである。
这不是因为mae型和front型动作图形的不同(手重复挥动次数的差),而是如5.3节中议论1和议论3所述,因认识对象和其他姿体动作的组合不同而造成的。 - 拍節構造分析は,楽曲の拍(指揮者がタクトを振るタイミング,あるいは聴取者が曲に合わせて手拍子を打つタイミング)を見いだし,さらに四分音符,二分音符,1小節等のレベルにおける強拍と弱拍を同定する分析である.
节拍构造分析,是找出乐曲的拍子(指挥家挥动指挥棒的时机,或者听众合着乐曲用手打拍子的时机),再进一步确定四分音符,二分音符和一个小节等领域的强拍和弱拍。
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