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インタラクティブコンピュータ中文是什么意思

发音:  
用"インタラクティブコンピュータ"造句"インタラクティブコンピュータ"中国語の意味

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  • 交互计算机

例句与用法

  • 本プロジェクトは,インタラクティブコンピュータミュージックのプロジェクトとして1993年から開始した.
    本项目作为交互计算机乐曲项目自1993年就已启动。
  • 本稿では,その具体事例としてインタラクティブコンピュータミュージック作品「竹管の宇宙」をとりあげる.
    本文中,将把《竹管的宇宙》作为一个具体实例来进行说明。
  • 本稿ではインタラクティブコンピュータミュージック「竹管の宇宙」の作品制作の実際の紹介と考察を行った.
    本文主要介绍了交互计算机乐曲《竹管的宇宙》的实际作品制作,并对其进行了研究。
  • インタラクション技術とその応用研究という位置づけで,インタラクティブコンピュータミュージック作品の制作,公演を行ってきた.
    作为互动技术及其应用研究的定位,一直以来都在制作互动计算机乐曲作品并进行公开演出。
  • インタラクティブコンピュータミュージックを含むインタラクティブアートは,情報処理技術,特にメディア情報処理技術とインタラクション技術を応用した芸術領域である.
    包含互动计算机乐曲在内的互动艺术,属于应用了信息处理技术,特别是媒体信息处理技术和互动技术的艺术领域。
  • さらに,センサを利用するインタラクション技術を組み合わせることで,今まではなしえなかった表現を模索するインタラクティブコンピュータミュージックとして発展を続けている1),2).
    此外,通过组合运用传感器的交互技术,交互计算机乐曲可以摸索之前无法实现的表现,该技术正处于不断发展中1),2)。
  • 「竹管の宇宙」は,作曲者:志村哲,ハードウェア(サイバー尺八):金森務,システム?サウンドエンジニア:片寄晴弘のコラボレーションとして,1993年より開始されたインタラクティブコンピュータミュージックの作品群である(図3)4)。
    作为作曲者:志村哲,硬件(服务器尺八):金森务,系统?音工程师:片寄晴天弘的合作成果,“竹管的宇宙”成为于1993年开始的交互计算机音乐的作品群(图3)4)。
  • 以下,2章では,インタラクティブコンピュータミュージックの制作環境として楽器“Cyber尺八”と作品制作のためのフレームワーク“HIAT”について述べ,3章で「竹管の宇宙」の作品コンセプトやシステム構成,演奏内容の解説を行う.
    在第2章中,将会对作为交互计算机乐曲制作环境的乐器“Cyber尺八”和用于制品制作框架的“HIAT”进行论述,在第3章中对作品“竹管的宇宙”的设计理念及系统结构进行说明。
用"インタラクティブコンピュータ"造句  
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