パズル中文是什么意思
例句与用法
- 以下同様に進めて,攻め方n手目で,守り方領土をすべて見方の駒で埋め尽くした場合,攻め方の勝ち,守り方の負けとなり,パズルが解けたことになる.
以下按同样规则进行,在攻方第n步棋上,当守方的区域被攻方全部铺满时,攻方胜,守方败,智力测试题解开。 - このパズルは前記角形素子と同様な平面ポリオミノをピースとする配置問題であり,実用的な問題との関連において多くの知見を提供する5).
这个智力测验题,是将与上述方形元件相同平面多联骨牌作为方块的布局问题,在和实际问题的关系方面提供了很多参考5)。 - 他の被験者があまりにも接近した場合には,自分の個人情報提示領域が縮小してしまうため,パズルを組み立てることが困難になってしまう状況も見られた.
还可以看到,当其他的被试验者过分接近时,由于自己的个人信息显示区域被缩小,拼装拼字板操作变得困难起来。 - RTA*とLRTA*を提案したその論文で用いられている問題例は,標準的な探索問題として知られるnパズル(n=8,15,24)であった.
提出RTA*及LRTA*的论文中使用的问题事例,是作为标准搜索问题而广为人知的n智力游戏(n=8,15,24)。 - 雑誌やお菓子,お土産,パズル,掲示板などもこのテーブルの上や近辺に置かれるようになり,ますます,何かと人が集まりコミュニケーションが行われる場所となった.
杂志、糖果、土特产、谜语、揭示板等也被设置在圆桌的上面和附近,渐渐成为进行几个人聚集交流的场所。 - むしろ,それぞれの研究をピースとして成り立っている「ジグソーパズル」の絵柄,つまりこの本が編まれたその趣旨とこの研究の理念こそが論じられるべきであろう。
倒不如将各自的研究内容作为一个片段所组成的“拼图”图案,即可能应该讨论该书编写的主题及其研究的理念。 - またそうでなくてもパズルのように一旦正解が見つかれば容易にその正しさが合意できる問題では,正解を発見した被験者が相手の被験者に説明を行えばよい
即使不是这样,像猜谜这样一旦找到正确答案就能很容易地对其正确性达成共识的问题中,只需要由发现正确答案的被实验者向对方说明就可以了。 - コインやマッチ棒を使ったパズルや文字を使って記憶力を高める遊びなどを楽しんだあとは,勝敗を競うボーリングゲームやぺターボードゲームなどで会場は盛り上がります。
在享乐了利用硬币或火柴的智力测验和文字来提高记忆力的游戏后,通过竞争胜负的保龄球游戏或Betabord游戏等使会场气氛高涨起来。 - この研究で行なわれた実験1は,パズル解決を2分行なったグループと7分行なったグループに,前節同様の評価課題を与え,その違いを検討することが目的であった.
此研究中进行的实验1的目的是,把和前节同样的评价的课题分别分给2分钟内解决智力测试的小组和7分钟完成智力测试的小组,探讨二者之间的不同。 - 他には,雑誌を見たりパズルをしたりする,ブースに来た人と気楽な打ち合わせをするためにその場所に移動する,軽食をとる,お土産を食べに行く,通りがかりに座る,待ち合わせ場所として利用するなどである.
其他回答,为了看杂志猜谜语,与来到包厢的人轻松的商量而在场所里移动,去拿小吃,吃土特产顺路坐下用作等待的场所等。
用"パズル"造句